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2 Vereinswettkämpfe

2.1 Allgemein

Der Wettkampf wird als 3-teiliger Vereinswettkampf Fit und Fun durchgeführt.


2.1.1 Richterwesen

Vereine, welche Fit & Fun-Wettkampf bestreiten, müssen folgende Schiedsrichter stellen:
bis 10 Teilnehmer    1 brevetierten Schiedsrichter
ab 11 Teilnehmer     2 brevetierte Schiedsrichter

2.1.2 Altersstufen

Turnen 35+                                           
Jahrgang 1987 und älter
1/3 darf zwischen Jahrgang 1998 und 1988 sein, die übrigen müssen älter als Jahrgang 1987 sein.
 
Senioren
Jahrgang 1967 und älter      
1/3 darf zwischen Jahrgang 1988 und 1968 sein, die übrigen müssen älter als Jahrgang 1967 sein.
 
In den Altersstufen mit 1/3 Regelung wird aufgerundet.
Beispiel: 10 Personen: 3 = 3,33 Personen. Es wird aufgerundet auf 4 Personen. Bei zehn Personen dürfen vier Personen die effektive Altersstufe unterschreiten.

2.1.3 Stärkeklassen

1. Stärkeklasse       30 und mehr Turnende
2. Stärkeklasse       20 bis 29 Turnende
3. Stärkeklasse       13 bis 19 Turnende
4. Stärkeklasse         6 bis 12 Turnende

2.1.4 Verletzungen

Turnende, welche sich im Wettkampf verletzen, werden im Bestand mitgezählt. Ein Arztzeugnis hat erst ab der nächstfolgenden Disziplin Gültigkeit.

2.1.5 Bewertung

Die Bewertungen erfolgen gemäss den entsprechenden Sparten-/Disziplinenweisungen. Die Noten der einzelnen Disziplinen werden auf Hundertstelpunkte gerundet.
In jedem Wettkampfteil, in jeder Disziplin können max. 10 Punkte und im vollständigen Wett- kampf 30 Punkte erreicht werden.

2.1.6 Ranglisten

Es wird nur eine Rangliste erstellt.
 

2.3 Altersstufe Turnen 35+

2.3.2 Sparte Fit & Fun

Es gelten die Weisungen Fit & Fun, aktuelle Ausgabe Folgende Disziplinen können gewählt werden:

Disziplin 1 Fussball-Stafettenstab / Brett-Ball
Aufgabe 1a mit der grösstmöglichen Anzahl 4-er Gruppen
Aufgabe 1b mit der grösstmöglichen Anzahl 5-er Gruppen

Disziplin 2 Unihockey im Team / 8-er Ball
Aufgabe 2a mit der grösstmöglichen Anzahl 4-er Gruppen
Aufgabe 2b mit der grösstmöglichen Anzahl 6-er Gruppen

Disziplin 3 Street Racket / Moosgummi-Gymnastikstab
Aufgabe 3a mit der grösstmöglichen Anzahl 6-er Gruppen
Aufgabe 3b mit der grösstmöglichen Anzahl 3-er Gruppen

Jeder Spieler muss mindestens 1 Aufgabe absolvieren.
  • Die Aufgaben a und b der Disziplinen 1 – 3 müssen unmittelbar nacheinander absolviert werden.
  • Eigenes Material ist nicht gestattet. Es sind die vom Organisator zur Verfügung gestellten Geräte zu benutzen.
  • Nockenschuhe sind erlaubt, jedoch keine Nagelschuhe oder Schraubstollen.
  • Das Einturnen auf der Wettkampfanlage ist untersagt.
  • Es dürfen keine Handschuhe getragen werden.
  • Der Einsatz von Haftmitteln (z.B. Harz) ist verboten.